문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키사라기 에이지 (문단 편집) === 필살기 === * 기공포 気孔砲 [[파일:attachment/키사라기 에이지/c02.gif]] 손에서 기공을 발사해 상대를 공격하는 중거리 장풍 기술. 기력 게이지가 빨간 색일 때 시전하면 발동 속도는 빨라지지만 상대를 다운시키지 못하며 위력도 크게 줄어든다. [[KOF 시리즈]]에서는 약/강 모두 상대를 다운시킨다. KOF 95까지는 그렇게 많이 사용하는 기술이 아니었으나 XI에서는 사용 후 빈틈이 적어지면서 히트시 상대를 벽에다 처박고, 카운터 시 와이어를 내는 무서운 기술이 되었고, 와이어 성공 시 기가 있다면 [[참철파]]로 추가타가 가능하다. 98UM에서는 발동이 느려지고 빈틈이 대폭 늘었으나 리치도 대폭 늘어나서 견제용 장풍으로 활약한다. 빈틈이 커졌다고는 해도 가캔 구르기 후 1프레임 잡기가 아니면 딜레이 캐치가 불가능해 기공포 쓸 때 상대가 점프만 안 하면 안전한 수준이다. 참고로 생긴 것에 비해 판정이 상당히 크다. * [[안개 가르기|안개베기]] 霞み斬り [[파일:external/www.fightersgeneration.com/eiji-newslash.gif]] 에이지의 대공을 책임지는 기술. 모션은 안 그래 보이지만 에이지의 전방 위로 엄청난 판정을 자랑한다. 지속시간도 아주 길어서 대공기를 낚는 [[비상각]]이나 비연용신각도 캐치하는 무시무시한 성능을 자랑, 사용 후 빈틈도 대공기치곤 적으므로 무턱대고 지르지만 않으면 상관없다. 특히 98UM에서 많은 사람들의 혈압을 올린 기술이다. XI에서는 그냥 연속기용 기술 그 이상도 이하도 아니다. 여담으로 '''가슴의길이'''(!)라는 몬더그린이 제일 유명. * [[유영진]] 流影陣(りゅうえいじん) [[파일:attachment/유영진/c04.gif]] 키사라기류 인술의 간판 [[장풍 반사기]]. 자체 공격 판정도 있어 앉아D-유영진으로 상대를 압박하는 전법도 있다. 판정이 넓고 지속시간도 길어 구르기를 캐치할때도 좋다. 몬더그린으로 [[유해진]]이나 [[류현진]]으로 불리기도 한다. 심지어 원래 기술명으로도 인물이 있다. * 골파베기 骨破斬り [[파일:attachment/키사라기 에이지/c05.gif]] 엄청난 속도로 이동하면서 옆으로 베는 기술로 시리즈마다 각기 다른 성능을 보여준다. 용호 2 당시에는 [[잠열권|잠렬권]] 커맨드(→←→+A)였으나 [[KOF 시리즈]]로 오면서 마찬가지로 →↘↓↙← + B or D로 변경됐다. 95에서는 사용 후 빈틈이 매우 짧아서 깔아두기로 들어가면 앉아A가 강제연결로 들어가는 바람에 스턴을 비롯한 한방콤보가 나고, XI에선 발동이 빨라진 대신 상대를 강제다운 시키는 기술이 되었다. 98UM은 강은 느린 발동+빠른 이동속도+적은 빈틈, 약은 빠른 발동+느린 이동속도+큰 빈틈을 보여주며 특히 강 골파베기는 막혀도 별 틈이 없기 때문에 깔아두기로 많이 이용되었다. * 천마각 天馬脚 [[파일:attachment/키사라기 에이지/c08.gif]] 뛰어서 발로 여러번 차는 기술. 본래 용호의 권 2 당시에는 [[잠열권|잠렬권]]처럼 [[타격 잡기#s-2.1]]라서 공중에서 히트해도 발차기 난무를 끝까지 먹이는 기술이였으나, KOF 시리즈로 오면서 기술 속성이 일반 타격기로 바뀌어 상대와 가까워지면 연속으로 발차기 공격하는 기술이 되었다. 95 당시에는 약A공격에서 연속기로 들어가는 유일한 기술이었고, XI에서는 커맨드가 바뀌면서 느려졌다. 98 UM에서는 더욱 느려져 약으로 쓰면 연속기로 아예 안 들어가고 강으로 쓰면 오로지 앉아D에서만 들어가는데 덩치 큰 캐릭터는 둘 다 마지막타 뒤 여러 기본기로 강제 연결이 가능하다. 특히 [[헤비 D!]]의 경우 앉아서도 다 맞아주는 엄청난 자비를 보여준다. * 그림자 비추기 影うつし [[파일:attachment/키사라기 에이지/c06.gif]] [[KOF 시리즈]]에서 추가된 [[이동기(대전액션게임)|이동기]]. 다만 특출난 성능은 아니'''었'''다. 95에서는 참철파를 회피하는 상대를 잡으러 가는 패턴이 있었고 XI에선 기공포로 날린 상대를 쫓아가는 정도였으며 98UM에서는 사용 후 빈틈이 너무 길어서 봉인...이었으나 FE에서 약 그림자 비추기의 빈틈이 대폭 감소하는 바람에 흉악한 기술로 돌변, 슉슉 움직이면서 상대를 농락하는 전법은 당하는 입장에서는 혈압이 오른다. 한자표기가 없어서 번역이 확실하지 않은데, '그림자 옮기기'라는 뜻일 수도 있다. 이름의 유래는 [[변신닌자 아라시]]에 나오는 기술인 비검 그림자 비추기(秘剣 影うつし)로 여겨진다.[* 원래는 이동기가 아니라 칼에서 빛을 내어 상대의 눈을 멀게 한 뒤에 베는 기술이다.] * 키사라기류 연권각 如月流連拳脚 [[용호의 권 2]]에서만 등장한 기술. 극한류 연무권 처럼 연속 기술인데, 제자리에서 시전하는 연무권과는 달리 이쪽은 앞으로 전진하면서 공격하는 기술이다. [[KOF 95]]에서 [[타격 잡기#s-2.3|근거리에서만 발동 가능한 대신 1타 가드 불능으로 기술 속성이 바뀐]] 연무권과는 달리 이쪽은 [[KOF 시리즈]]에선 단 한 번도 등장하지 않았다. * 시체 꿰매기 骸縫い[* 骸(뼈 해)는 일본어에서는 '시체'라는 뜻으로 쓰인다. 읽는 법은 '무쿠로'.] 98 UM에서 추가된 기술. 공중에서 쿠나이를 던지는 기술로 원조 사용자는 [[월화의 검사]]의 [[잔테츠]], 98UM에서 처음 나왔는데 어디까지나 쿠나이를 던지는 거라 그 크기가 타 캐릭터들의 공중 장풍보다 작다는 점을 제외하면 최강급 공중 장풍이다. 고도제한도 없고 장풍도 빠르고 착지 경직도 짧아서 원거리, 중거리에서 툭툭 던지면 상대방의 혈압은... 다운 공격도 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기